EA Originals กำลังย้ายออกจาก Niche Titles

EA Originals การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ๋ เพราะ EA กำลังย้ายออกจาก Niche Titles ไปสู่การเปิดตัวที่ใหญ่กว่า EA Originals ซึ่งเป็นป้ายกำกับที่สร้างขึ้นโดย Electronic Arts ในปี 2559 เพื่อเผยแพร่เกมอินดี้ที่สร้างโดยนักพัฒนาที่เป็นพันธมิตร มีรายงานว่ากำลังย้ายจากชื่อเฉพาะไปยังรุ่นใหญ่ Jeff Gamon GM ของ EA Partner ให้สัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ว่า:เราได้ค้นพบความต้องการชื่อเรื่องที่ยิ่งใหญ่กว่า ดีกว่า และสร้างสรรค์กว่า ซึ่งช่วยเสริมพอร์ตโฟลิโอของ EA ดังนั้นเราจึงเริ่มต้นด้วยเกมอินดี้ขนาดเล็ก ตอนนี้เรากำลังขยายสู่เกมที่สร้างขึ้นโดยอิสระในทุกรูปแบบ ทุกขนาด รวมถึงขอบเขตและงบประมาณ เรากำลังย้ายออกจากช่องไปสู่ความกล้าหาญและกล้าหาญ และเรากำลังดึงดูดความรู้สึกเชิงบวกมากมายจากสื่อมวลชนและผู้บริโภค เรากำลังประสบความสำเร็จอย่างสูงใน It Takes Two แต่แม้แต่เกมอื่นๆ ที่เราเปิดตัวในประวัติศาสตร์ของเราก็ได้รับการตอบรับที่ดีอย่างมาก เราแลกกับชื่อเสียงของเรา ฉันคิดว่า EA Originals มีความโดดเด่นในอุตสาหกรรมในลักษณะที่เราเป็นพันธมิตรกับสตูดิโอ ทุกสิ่งที่เราทำเป็นการร่วมมือกับสตูดิโอที่เราทำงานด้วย เราเปิดประตูสู่ทรัพยากรและความสามารถทั้งหมดที่สตูดิโอภายในของเรามี และส่งต่อไปยังสตูดิโอพันธมิตรของเรา ในขณะเดียวกัน เราป้องกันพวกเขาจากบริษัท EA ที่ใหญ่กว่า และตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ปกป้องเสรีภาพในการสร้างสรรค์ของพวกเขาเมื่อพิจารณารายชื่อผู้เล่นตัวจริงที่กำลังจะมาถึง EA Originals พร้อมที่จะเผยแพร่ Wild Hearts และ Immortals of Aveum ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ดูใหญ่กว่า Unravel หรือ Fe ดังที่กล่าวไว้ Gamon สัญญาว่าเกมอินดี้จะยังคงเป็นส่วนหนึ่งของ EA Originals เรากำลังสร้างเกมในสเกลที่ใหญ่ขึ้น แต่เรายังคงเป็นพันธมิตรกัน และเรามีหนึ่งหรือสองเกมในท่อส่งสำหรับเกมขนาดเล็กเช่นกัน คุณค่าพื้นฐานเหล่านั้นยังคงอยู่ โครงสร้างของข้อตกลงใด ๆ เป็นไปตามความต้องการอย่างสมบูรณ์ โอกาสมีอยู่สำหรับสตูดิโอพันธมิตรขนาดเล็กหรือใหญ่ในการเข้าถึงทรัพยากรเดียวกันกับสตูดิโอภายในของเรา เหมือนเป็นเมนู ขึ้นอยู่กับสิ่งที่พวกเขาต้องการและเมื่อต้องการ นอกเหนือจากเกมดังกล่าวแล้ว EA Originals ยังประกาศในงาน E3 2019 อีกด้วยว่าจะเผยแพร่เกมแนวแอคชั่น RPG แบบร่วมมือกันของ Glowmade Rustheart

หมวดหมู่: ป้ายกำกับ: ,